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sexta-feira, 29 de março de 2013

Por que interpretar é tão difícil para alguns?



Ah, interpretar um personagem não é tão fácil quanto parece. As vezes colocamos neles aspectos que gostaríamos de ter em nossa personalidade, ou simplesmente igual a mesma.  Até ai, aparentemente é tudo fácil e belo como comer.
No entanto algumas pessoas tem dificuldade de manter a linha que a personagem deveria seguir e sem esquecer de justificar essa tal mudança. Afinal nada impede de um personagem com conduta maligna ficar bom e vice-versa.
Talvez seja pela falta de leitura ou trejeitos para descrever algumas ações ou tipos de raciocínios para auxiliar o avanço do jogo. Isso principalmente se o jogo for escrito como é o caso da campanha que estou narrando atualmente. Quando você está falando as vezes fica mais fácil de você colocar em off detalhes que sejam primordiais para a compreensão de seus jogadores, algo que as vezes na narrativa escrita algum detalhe passe despercebido. Isso porque tenta deixar de uma maneira mais limpa e direta como fosse num livro sem fazer analogias desnecessárias ou porque algo lhe distraiu. Seja como for a interpretação é a parte mais importante de um RPG, até mais que o rolar de dados.
Caso você conheça alguém ou esteja tendo dificuldade na parte de interpretação, aconselho a estudar mais o cenário que a trama se passa, pedir ao mestre se necessário mudar características na personagem e por último e não menos importante investir na leitura e na melhora do português.

terça-feira, 26 de março de 2013

Campanha: It's an Heroic Time! Edição 02 - Extra.

Salut! Galerinha do mal. Faz um bom tempo que posto nada aqui, mas para a felicidade de vocês mais uma sessão está por vir!  Realmente, no começo você, leitor ou leitora, pode ficar perdido com alguns buracos que a sessão coletiva deixa, mas se você já leu o primeiro post   da campanha irá entender que tudo mais pra frente fará sentido.








Ps: Esta sessão é na verdade um filler, tem uma importância relativa pois sabemos como Sebastian Gardner, Charles Dewin, Smiley Johnson e Mary Barrett. Se conheceram!



terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

O que fazer quando seus jogadores dá um perdido e não aparecem na sessão?

Você pode sair e reclamar com outros mestres na mesma situação...

Atire a primeira pedra aquele Mestre que nunca ficou esperando por horas seus jogadores chegarem mas a maioria ou ninguém apareceu. Passei por essa situação incomoda ontem. Tinha marcado com os meus 12 jogadores as 21h30 a sessão no RRPG. Passados 10 minutos toleráveis de atraso fui procurar aqueles que conheço pessoalmente ou tenho nas redes sociais, além do programa. E fomos todos para a sala esperar o resto da galera entrar. Depois de 2h de espera. Suspendi a sessão e dei presença para aqueles que estavam presentes.

Claro que não sou do tipo xiita que considera o RPG como uma crença a ser seguido a risca, no entanto, é frustrante para dedéu quando se monta uma história maneira, cancela compromissos, cobra de um lado, negocia de outro, aceita sugestões e críticas (que nem sempre eu concordo)  para o bem estar e divertimento de todos. E no final, defecarem para isso! Faltar e o pior não deixar uma mensagem se explicando nem via skype, nem via sms, nem via sinal de fumaça!

Espero que hoje haja sessão ou serei obrigada a tomar as devidas decisões.

Agora indo ao que interessa... o que fazer numa situação dessas:

- Uma one-shot dependendo da quantidade de jogadores presentes.

- Na próxima sessão ser mais rígido(a)

-Premiar aqueles que estão sempre presentes. Com experiencias extras ou itens especiais.

- Verificar se isso é um movimento contra sua pessoa, o Mestre ou algum jogador. 

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

O começo de uma nova era...

Acho que é o 4º blog que crio mas é o primeiro sobre uma temática que talvez eu realmente me sinta confortável para digitar sobre. Nestas férias voltei a jogar o bom e velho RPG de mesa. Isso porque me lembrei de como aquilo me animava uma vez que o meu ânimo estava de dar inveja ao Thom Yorke, mas isso não interessa.

O primeiro problema que muitos jogadores de RPG de mesa encontram: É a falta de outras pessoas (realmente) interessadas em jogar. Por ser uma das vertentes underground do amplo universo Nerd.
O que na minha opinião não é tão ruim. Não gosto muito de estereótipos e essa onda de pessoas, principalmente as garotas ao se rotularem Gamers, Geek e/ou qualquer outro rótulo, na minha humilde opinião, imbecil. Para chamar a atenção de rapazes que sonham encontrar a guria que lambe o controle do console. E realmente eles estão atrás de uma garota para jogar videogame com eles, sei.(Dependendo da Gamer né, como se toda Gamer fosse "gostosa") Ou  melhor, a Guria Gamer está atrás daquele Nerd granudo, alto, magro e sem graça (algo beeeem estereotipado) que sofreu a vida escolar inteira por ser "diferente". Claro, claro senhores por que não?